Coach en jeu vidéo, un business en plein essor

SOLÈNE REVENEY / LE MONDE Chaque semaine, Maxime Grandidier analyse un nouvel élève, l’observe, l’interroge et lui prodigue ses conseils. Mais ce n’est pas un professeur comme les autres : c’est…

L’Union Européenne veut faire payer Netflix ou Amazon pour la bande passante

Les entreprises de la tech devront bientôt payer pour les futures infrastructures liées à Internet. Une réflexion de longue date de l’Union Européenne pour compenser le trafic généré par les…

Sur les forums du jeu « War Thunder », des fuites régulières de documents militaires classifiés

Le F-16 modélisé dans le jeu « War Thunder », à l’origine de la dernière publication de documents sensibles en janvier. WAR THUNDER Parfois, le goût de l’exactitude historique se heurte au…

Réalité virtuelle ou augmentée, métavers : la bataille se poursuit

La fin de la pandémie de Covid-19 aurait-elle eu raison de la popularité du concept de métavers, expression désignant le futur de l’Internet, où les utilisateurs seraient plongés dans un…

Le code source de « League of Legends » mis aux enchères sur le Web

Victime d’un vol de données, Riot Games ne cède pas au chantage mais pourrait tout de même en pâtir. Vendredi 20 janvier, l’éditeur des très populaires jeux vidéo League of Legends…

Pour son deuxième album, Agar Agar sort le grand jeu

La chanteuse Clara Cappagli (à gauche) et le claviériste Armand Bultheel, personnages du jeu vidéo interconnecté avec leur album. NAÏA COMBARY Certes, il reste à « intégrer des cinématiques », « déboguer les programmes », « enchaîner…

« L’industrie n’a plus besoin des journalistes spécialisés pour exister »

Couvertures criardes, pages surchargées jamais à court de superlatifs… le joyeux déluge d’images et de mots de la presse vidéoludique, qui a connu son âge d’or des années 1980 au…

Les jeux vidéo « World of Warcraft », « Hearthstone » et « Starcraft » désormais indisponibles en Chine

Une démonstration d’un programme capable de jouer à « Starcraft 2 », le 19 septembre 2020, à Pékin. MARK SCHIEFELBEIN / AP Diablo, Starcraft, World of Warcraft, Hearthstone ou encore Overwatch… La quasi-totalité des licences…

« On sait qu’on fait une connerie avec ces jeux d’argent en ligne, on en a honte, mais on ne peut pas s’en empêcher »

CLARA DUPRÉ La première fois que j’ai touché à un jeu d’argent sur Internet, j’avais 18 ans. C’est la vidéo d’un youtubeur connu montrant comment fonctionnent les casinos en ligne qui…

Les raisons de la fermeture de Stadia, la plate-forme de jeux vidéo de Google

Stadia n’aura pas l’occasion de fêter son quatrième anniversaire. Comment l’une des entreprises les plus puissantes du monde a-t-elle pu rater son entrée dans la dynamique industrie du jeu vidéo ?…